Siguen los problemas de EA para desarrollar en PlayStation 3
Gamal Liranzo | February 3, 2008
Durante la reunión de inversionista del gigante americano de los videojuegos, Electronic Arts, John Riccitiello, máximo dirigente de la misma ha admitido que aun siguen los problemas para desarrollar en PlayStation 3.
Según John Riccitiello, “En los juegos donde hemos basado el desarrollo en la plataforma PS3, como Burnout, que está yendo muy bien en el mercado, no hemos tenido problemas de ningún tipo.“
“Pero en las situaciones en las que el desarrollo se ha basado en Xbox 360 o seguido una producción paralela, en su mayoría, todavía tenemos algún retraso con PS3. Es un entorno de desarrollo un poco más retante para nosotros.”
Aunque por otro lado, afirma que la situación ha mostrado mejoría en los últimos meses, no obstante destaca que “todavía hay algunas cosas pendientes en la vertiente de ingeniería de PS3.“
Al parecer los principales problemas de la compañía esta asociados a cuando usa Xbox 360 como plataforma central para el desarrollo de un juego biplataformas, ya que al momento de trabajarlo en PlayStation 3, por su compleja ingeniería, están teniendo problemas para adaptarlo todo al sistema de Sony.
Les mantendremos informados.




