Firaxis explica porque detuvo del desarrollo de Civilization Revolution para Wii
Gamal Liranzo | February 5, 2008Finalmente tenemos la verdad del porque se detuvo el desarrollo de Civilization Revolution para la consola domestica de Nintendo,
Según explica el programador Scott Lewis de la compañía Firaxis, encargada del desarrollo del juego, “la simple verdad es que teníamos demasiados proyectos en marcha y no suficiente gente.”
“Cuando se limitaron recursos y tiempo, de todas las plataformas la que tenía más interrogantes era Wii, así que se detuvo. Si las versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo DS funcionan bien, obviamente una versión para será más probable.”
Al mismo tiempo que afirma sobre las grandes posibilidades sobre desarrollar el juego en la consola domestica de Nintendo, “Wii sería perfecta para un juego como Civilization, pero tendríamos que haber tirado todo nuestro trabajo en la interfaz (y algunas decisiones en el diseño del juego) para conseguir que realmente se adaptase a la plataforma.”




