Nintendo habla sobre el problema de almacenamiento de Wii
Gamal Liranzo | September 11, 2008
Una vez mas la caldera del rumor se enciende para cocinar un nuevo platillo, en esta ocasión se trata de un rumor creador por el Chef Nintendo.
Así es, mediante una entrevista realizada por la revista Latinoamericana Club Nintendo, la cual nos fue proporcionada vía SectorN, tanto Reggie Fils-Aime como Shigeru Miyamoto hablan sobre el problema de almacenamiento de datos que actualmente afecta a por lo menos la mitad de los usuarios a nivel mundial de Wii.
Club Nintendo: ¿Habrá la opción de un disco duro para nuestras descargas?
Shigeru Miyamoto: De hecho estamos viendo varias tecnologías y opciones para esto; puedes esperar algún anuncio en un futuro acerca de esto.
Club Nintendo: Otro de los rumores que ha habido alrededor de este E3 es el anuncio de un disco duro para nuestras descargas en nuestro Wii. ¿Que nos dices acerca de esto?
Reggie Fils-Aime: Estamos trabajando en una solución de almacenamiento y es especialmente importante en América, porque nuestros consumidores están usando Wii Points para la Consola Virtual y WiiWare, y quiero que la gente tenga la expectativa correcta; nunca hemos dicho que será un disco duro, ni hemos mencionado cómo solucionaremos esta cuestión, pero vamos a entregar una mejor manera de almacenamiento para los juegos de la que hoy tenemos.
Sacando cuentas por nosotros mismos, es posible que para el próximo E3 Nintendo finalmente anuncie una solución al dichoso problema de almacenamiento, no obstante ya en los foros muchos especulan sobre las posibles soluciones que Nintendo podría aplicar.
Mientras que algunos especulan con una solución basada en tecnología de almacenamiento poligráfico, otros barajan una opción un tanto más económica, como un canal de almacenamiento que bien podría llamarse Mii Storage, la cual seria una solución Online bien parecida a Gmail.
Por nuestra parte, creemos que la solución podría residir en una actualización del Firmeware de la consola, para que esta pueda reconocer dispositivos de almacenamiento masivo vía USB.
Ya veremos que otras $orpresas nos tiene Nintendo en el horizonte.




